与以往的平面视觉三维网游诸如坐在电脑前,操控鼠标,甚至是之后的VR不同,梦幻网游是首次采用的神经浸没式脑神经直接接触的躺舱,纯粹的生物电思维控制,人物具有较为真实的画面和触感。前些年仍旧在玩家中颇为流行,是当时评选各国内部网游电竞风云榜和世界网游电竞名人堂的唯一评选依据网游,当然今年应该不是了,因为《异域》诞生了。
也正是因为采用的是生物电脑神经接触,因而人物操作最大的凭借便是生物脑神经活性。摒除了以往的凭借肉身手速、反射弧等的传统老玩家的优势,刹那间让世界各国再次处于同一起跑线上。
华夏也正是因为这个原因,决定重视且施行措施,希翼在其中分一杯羹。
众所周知,在以往的传统网游世界中,因为华夏并不重视,历来是以美国和南朝鲜独占鳌头,独领风骚。渐渐地形成了规模和传承,导致在这一行业越来越厉害,且培养的后继者如同过江之鲤。待华夏政府意识到网游产业在当今这个大型的、全世界范围的第三次世界大战打不起来的情况下完全是一只生金鸡蛋的母鸡时,已经无力插足,分一杯羹。只能后悔莫及。而梦幻就是一场天赐的机会,是华夏实行弯道超车的机会。这才有了教育部开设这所大学,并一路开绿灯的措施。
顷刻之间,华夏16亿人民震惊了。历来国家对网游都是施行不支持乃至打击的政策,导致社会风气历来对网游格外不友好。无数的家长哭着控诉网游害了他家孩子不爱学习、不喜欢和人说话、精神萎靡,甚至拉不出屎也怪罪到了网游身上……总而言之就是网游成了众矢之地,一口烂锅,吞纳了国人的一切不满和抱怨。故而在华夏想成为一名网游的职业玩家,那受到的压力是难以想象的。
其实,华夏人本就聪明,四大文明的发明者,唯一真正流传至今的文明古国,怎么会在网游产业和成绩上远逊于美国和南朝鲜呢?退一步说,就算不提华夏人智力本就超常,就按照着大家同一智力,在如此大的人口基数下,怎么算来华夏的网游领域也不至于如此落后。归根到底,高手有,只是伯乐没有,国家对这方面不重视。
因此这次一开放了限制,须臾之间全国人潮汹涌。不必去死读不感兴趣的书籍,不必学无论如何也搞不懂的数学、物理和化学、不必去记无论如何也记不住的历史、政治和地理。玩自己喜欢玩的游戏,就可以出人头地,获得货真价实的“211”重点大学的学历,哪还有这么好的事呢?
与此同时,华夏武汉市一位原本中考连普通中学都没有考上,打算去工地搬砖的15岁少年——吕伟,也得到了这个消息。他本就不喜欢读书,一上课就犯困,简直形成了条件反射。看到这消息喜不自胜,赶紧准备好了行李,又从他老子那儿骗了两千谎称去学习剪发手艺以后混口饭吃,踉踉跄跄地就到了当时位于帝都的梦幻大学。本来以其初中的学历而言校方是不予接受。只是挨不住这倔强小子的苦苦哀求,因此为其体检——也就是查看脑神经活跃指数——因为这梦幻网游是以脑神经活跃性为基础核心,就相当于进入梦幻后形成的玩家控制角色的身体灵敏程度一般,越高则越容易完成一些高难度动作,成为独领风骚的一代大神。因而教育部特下的招收标准是以脑神经活跃指数为第一且最重要的硬性规定。
这下才发现了宝,以这个指数为满分100而言,大部分来参与入学考核的都是在50—60波动,独独这小子达到了70,因此校方还是招收了。
若一切顺风顺水,说不定华夏真的可能在未来某一天多了一位叱咤风云的大神。可惜……这人实力虽有,在个人表演赛上往往独占鳌头,却因其所受教育水平过低和性格原因,与同学关系不睦,常常组队都找不到队友,而这梦幻游戏恰恰是很需要队友的。导致其在大学里面混的并不好。
而真正的导火索则是在那年冬季,南朝鲜网游第一大神,无数网游爱好者的心中的传奇——血痕——也就是现今世界总榜名人堂第二名,仅次于上帝之手的大神,随着其国家外交总长来华访问,且带来了一支友好的挑战小队。
喜欢网游之异域请大家收藏:(www.jakxs.com)网游之异域就爱看小说更新速度全网最快。