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“这游戏的拳击手感不错啊!”手柄叔夸奖道。

手柄叔现在不打昆特牌了,改成拳击了。

《巫师》里除了昆特牌之外,还有一款小游戏就是拳击。

这个拳击可不是其他游戏那样遇到特定的关卡之后无法使用所有装备只能空手格斗的强制战斗。

而是相当自由的支线任务,可以随玩家的喜好决定是否接取!

拳击擂台散布在地图各处,密度也比较高,基本每个村子都有一个擂台。

开始手柄叔只是看到路边有一群人围着,然后凑过去看了下才知道这是在街头打擂呢!

在游戏里的战争背景下,娱乐项目并不多。

生活在底层的民众更是只能苦中作乐。

而发泄多余精力的最好办法之一就是和别人打拳!

周围的民众也能看个乐呵,有点闲钱的话还能下注!

《巫师》里这种类中世纪的背景世界观,人们也就这点娱乐手段了。

手柄叔兴致勃勃地打了好几把擂台,凭借着猎魔人的体格和丰富的战斗经验,基本没有人会是他的对手。

很快他就上瘾了!

打赢一场就到下一个擂台继续打。

随着胜利越来越多,游戏里似乎有种机制,会检测到玩家的一些行为。

现在路上的NPC看到杰洛特都会小声议论:“他是这一届的昆特牌王!而且是个拳击好手!”

“是他吗?没错是那个冠军!”

这些议论会渐渐传开。

不过只有在游戏里的城市地区才会听到这种议论。

稍微远一点的地方人们还是会对猎魔人有偏见,他们甚至会对猎魔人吐口水!

玩家们们已经搞清楚了这种偏见的由来。

毕竟游戏里是有很多书籍资料可以收集的,玩家从中可以了解到很多设定和背景故事。

猎魔人是突变的产物,而且成功率很低,每一个都是精通杀戮的杀手,而且几乎什么委托都接。

某些人对猎魔人的敌视多半是由于愚昧和恐惧。

只要在他们面前拔出剑,他们立马就收声了。

不过时间久了,手柄叔也就和游戏里的猎魔人一样,对这种歧视习惯了。

反正这些人的敌视和谩骂无法影响他做任何事情。

多打几次拳击擂台之后,杰洛特的名气也大了起来。

甚至会影响赌注的赔率。

“猎魔人,你知道你的赔率吧?我想和你谈一笔生意。”一名NPC说道。

手柄叔看了下,这NPC没有名字,不过好像是开赌局的,这应该算是个隐藏的任务,要自己赢的擂台足够多,赔率到达一定的数值之后,就会开启这个隐藏的任务。

跟着NPC到了一个隐秘的角落。

“猎魔人,大家都知道你的拳法精湛无比,而你这一场的对手不用说,肯定是个菜鸡!”

“事实上,我不认为有人类能打过你了!”

“所以下一场,我希望你能输一把,如果你这么做了,我会给你一笔丰厚的报酬!”

这不就是打假拳吗?

手柄叔听完之后思索了下。

《巫师》这游戏有个特点,就是接任务的时候不会告诉你任务的奖励是什么。

这非常有代入感。

每个任务都需要深思熟虑。

他开始分析。

如果下一把直接输掉的话,那么应该会有点金钱奖励,而且比较丰厚。

但是打假拳的话,观众可能不太喜欢。

自己玩的时候那随便怎么玩都好,可直播嘛,很多事情都要注意一点。

这款游戏的很多抉择都是一些两难的抉择,甚至没有十全十美的做法。

之前自己的一些选择导致的游戏后果经常会使直播间的观众们吵起来,嚷嚷着该选哪个才是“正确”做法。

可这游戏根本就没有所谓正确的选择,很多时候都是两害选其一。

这年头翻车的主播很多,一旦出了什么事情,那会被人翻出十几年前的黑历史一起算账。

所以这时候就要用到直播平台的投票功能了,顺便还能求一波打赏。

看来给观众选择明显是最佳做法。

他向观众们说道:“开个投票,要不要打假拳,你们来选吧!”

很快,投票结果就出来了,大多数人都觉得不要打假拳。

看来很多人都是不屑于做这种小人行径的。

比赛开始。

猎魔人十分敏捷,而且体格强壮,出手迅猛。

无论对手怎么攻击,都无法破开杰洛特的防御。

但是手柄叔只需要轻轻出拳,VR设备检测到动作之后,输出的却是杰洛特猛烈的一击。

无论是从背景故事还是从游戏数值来讲,这都不是一场公平的比赛。

背景故事里的猎魔人经过突变,已经不算是正常人类了,一般的人空手根本就不可能打过猎魔人。

而从游戏数值讲,即使进入这种拳击游戏时经过一定的平衡,也依旧是玩家赢面更大。

只要不是摆烂认输,基本都是玩家获胜。

所以这一局对战毫无疑问的是猎魔人赢。

爽啊,可是游戏奖励好少啊,手柄叔这么想到。

要是不在直播的话,他肯定就答应NPC的提议,打个假拳,拿更多的奖励,这多好。

这游戏是很难赚钱的,每个任务都没多少奖励。

因为需要委托猎魔人杀死魔物的基本都是些农夫,这些人按理说都没多少钱,所以不会出现“穷苦农民掏出一千金币委托勇者斩杀魔物”这种游戏界的陈年笑话。

虽然真实了,代入感也很强,但缺点是这游戏赚钱属实是难!

甚至有些人的委托根本就不会奖励钱,而是奖励一些他们种的食物,比如土豆……

所以手柄叔确实是很想打假拳的。

他相信很多玩家玩到这里也会这么做。

一连几天,手柄叔都在玩拳击,甚至还打进了拳击比赛的决赛!

“终于要结束了,之前天天打牌,现在天天打拳,这游戏也太离谱了!”

“一款开放世界游戏怎么会塞这些小游戏进去啊!”

“内容真丰富!”

“拳击比赛赢了之后应该就能好好做主线了吧?”

“想得美!这几天我看了其他主播在干啥,发现无非就是三件事,打牌,打拳,赛马!”

“手柄叔赢了拳赛之后多半会开始玩赛马……”

直播间的观众们都有些无语了。

在《巫师》出来之前,还没哪个游戏这么离谱的。

这款游戏的主播们一个二个不好好做主线,天天不是打牌就是赛马什么的。

原来开放世界游戏里塞进小游戏之后能让玩法丰富这么多。

之前的开放世界游戏都是又大有空,而玄游这款《巫师》加进去的这些小游戏极大地丰富了玩法,提升了趣味性。

最关键的是:玩家喜欢。

这些小游戏确实好玩,而且契合游戏世界观,浑然天成,完全不像是硬生生加进去的,而是游戏世界的人们本来就有的娱乐。

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