就爱看小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

完成了相关的设计稿件,同时也确定了引入一个AI的可行度。

星云游戏的会议室里面,杨晨将众人喊过来进行会议。

同一时间网上关于AI这方面的消息内容同样也是成为了比较热门的一个消息。

例如AI代替飞行驾驶员,甚至在模拟的空战中胜过了其专业的驾驶员。

当然对于这部分的内容,作为玩家来说的话,倒是关注的不多。

更多玩家关注的点,还是跟游戏有关的。

例如AI以最快的速度通关了某款游戏,又或者是在某款竞技向的游戏里面,被职业选手或者吊打了职业选手。

另外一点就是关于AI能否引入游戏中,让整个游戏世界的生态变得更加的完善。

其中国外UEgame那边就是率先发布了一个演示DEMO。

展示AI在游戏里面的一种可行度。

以开放世界为例子,《GTA》《荒野大镖客:救赎》《上古卷轴:天际》这一类的开放世界里面,其生态环境是相当重要的。

可以说如果能够引用的话,对于开放世界类的游戏来说的话,简直是天作之合。

毕竟开放世界类游戏的玩法主要的一点,那就是世界。

让玩家感受到游戏中那足够真实的世界,可以说这就是开放世界类游戏最具有魅力的存在了。

而如何让玩家能够感受到游戏里面的那个世界足够的真实,足够的完美?

不仅仅是游戏的画面这一块,游戏里的AI可以说是相当的重要。

只不过目前为止的话,开放世界类游戏中的AI,基本上主要还是展现在细节的堆砌上面。

例如游戏中,你站在大马路上面,那相关的AI不会驾驶着汽车直接把你碾压过去。

而是会在你的面前停下,然后按按喇叭,随后绕过去。

如果没有办法绕过去的话,那就会触发另外一个机制,呈现在玩家面前的就是车上的乘客下来揍你。

又或者是直接调头离开。

而这些看起来智能化的表现,实际上都是由程序设计好的一个路线,都是有相关触发点的。

可以说完全是由细节堆砌而形成的。

至于真正的让游戏里的NPC,能够做到一个完美的生态,各有个的事情,而不是以细节堆砌好的。

那除非是真正的人工智能,否则还是要差不少的。

至少杨晨觉得以目前的技术还是很难做到的。

不说庞大的数据库,只是单纯的运算资源,对于一款要商业化的游戏来说的话,还是有些困难的。

对于这一点,星云游戏会议室里的诸多设计师,心里面也是极其的好奇。

“UEgame的那个DEMO演示看过了吗?”

“挺出色的,不过就只是演示DEMO而已,这种东西想做的话,太简单了。”

“不过接下来咱们好像也要进行AI这方面为主的游戏开发。”

“这个我知道。”

会议室里面,杨晨还没有来,众人小声的议论着。

直到杨晨推开会议室的大门,所有的声音这才消失的一干二净。

心里面也没多在意,杨晨笑了笑:“大家应该也收到一些消息了,接下来要开发的一款游戏,算是比较特殊的游戏了,不仅仅是AI方面,同样在游戏的剧情叙述这一块也是比较的独特。”

“首先玩法上面的话,还是传统的射击玩法,不过会配合一些独特的元素,例如魔法,但本身的战斗还是以射击为主。”杨晨朝着众人说道。

听见杨晨的话,众人有些困惑。

毕竟他们才刚刚开发完一款堪称FPS游戏神作的《光环》。

士官长的传奇也才刚刚落下帷幕,现在又要进行一款以射击为战斗系统框架的游戏?

不过众人也并没有说什么。

因为主要还是与题材有关。

射击这样的一个玩法,可以说是经久不衰了。

《GTA》《荒野大镖客:救赎》《生化危机》《无主之地》等等一系列的游戏里面,其实它们并不是FPS类的游戏。

但同样战斗框架这一块,射击元素还是占据了比较多。

可要说这些游戏是FPS游戏,则就有一些太牵强了。

因为除了同样是射击游戏的战斗框架,这些游戏的侧重点各有不同。

所以听见杨晨说新游戏会以射击元素为战斗框架,众人也就仅仅是惊讶了一下。

不过随之而来的还有点疑惑,那就是射击游戏的框架下,该如何展现出AI的特点呢?

难不成是一款魂类的射击类游戏?

那有点太狠了吧?

完全搞不清楚的众人,这时候就心里瞎想了。

杨晨看着疑惑的众人,开口继续介绍:“这是一款剧情推动为主的游戏,如同《最后生还者》那样,剧情将会是《生化奇兵:无限》的主要核心点。”

“不过剧情这一块先待会儿说,主要说一下《生化奇兵:无限》这款游戏的美术风格。”

“这一块陈姝你们美术部听仔细了,其城市与建筑的话,跟血源诅咒中的亚楠可以参考一部分,但不是方尖塔那样的风格,而是以ArtDeco的装饰艺术风格为主,同时游戏本身的色调是要偏向于卡通的,鲜艳如油画的一个色调。”

“此外游戏里面同样还糅合蒸汽朋克的风格,但跟《最终幻想》的米德加尔又不同,美术方面色调将会是这款游戏的一个比较重要的点。”

“营造出一种舞台戏剧的张力感,从热闹变成萧条、从萧条变成阴森、整个游戏里的气氛配合光影的变化。”

杨晨首先是从美术这一块进行了介绍。

可以说这一块算是《生化奇兵:无限》十分重要的一个点了。

尤其是天空之城哥伦比亚初见时带给玩家的那种震撼感。

随后杨晨也进行了对《生化奇兵:无限》其他方面进行了一个简单的叙述。

伴随着杨晨讲解完毕之后,众人差不多也都搞明白了这款游戏的一个特点。

尤其是对于游戏的剧情这一块,尽管没有拿到详细的一个剧本,但光是听杨晨的一个介绍,就足够让他们有一些惊讶了。

在游戏里,这一类的剧情,至少就目前而言还从来没有出现过。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.jakxs.com)游戏娱乐帝国就爱看小说更新速度全网最快。

就爱看小说推荐阅读: 篮坛狂锋之上帝之子武侠世界男儿行银鸦之主从被召唤开始进化我的蓝条无穷无尽那个男人会大威天龙玄幻:我的弟子全是穿越者萌神信徒我真的控制不住自己恶魔囚笼法术真理漫漫仙路奇葩多绝地反鸡王者峡谷黑科技教父领主之兵伐天下超级边锋网游之最强传说湾区之王第四天灾降临瓦洛兰全民领主:诸侯大乱斗钻石王牌高之野绝品外挂那个小兵开外挂LOL之掉落系统Moba之电竞天才NBA篮球大师之大帝传魔王勇者你别跑私人定制大魔王我在绝地求生捡碎片全能游戏设计师英雄联盟疯狂的多塔从绝地求生开始的大明星绝地求生之全能战神网游之我能超级融合修仙哪有游戏好玩全球变异:我成了SSS级吞噬兽我想当巨星纵横DNF传奇攻略打穿steam游戏库超级大航海篮坛紫锋梦幻西游从千亿开始我真的是个内线我练了辟邪剑谱欢迎回归世界游戏湖人有个孙大圣英雄联盟之巅峰王座我的舰娘,我的世界
就爱看小说搜藏榜: 领主时代:百倍增幅暗黑破坏神之毁灭我咋又是峡谷第一八极之横戈篮坛网游之练级专家死亡游戏我的皮肤强无敌江湖大反派网游三国之铁骑无双网游之从无限开始英雄联盟高手回忆录英雄联盟:先代的荣耀火爆巨星我的英雄熟练度无上限诸天之无限融合wwe超级巨星兽人不死之体坛悍将我的姐姐你惹不起异界大召唤系统野区霸主从璐璐开始虚拟三国战将网游之邪龙逆天网游之纵横天下星际争霸:泰伦明灯大帝网游之焚天夜叉KPL:我收集怒气就变强网游三国之领主崛起联盟之无敌进化头号枪王巅峰玩家吃鸡之噩梦玩家系统网游之大海贼传说网游之数据为王网游之风尘江湖精灵乐园,大有问题天赋爆表从君临NBA开始高塔求生:我有一张小地图重生炼气士灾厄之冠全敏城管与全力法师三国降临现世网游:我有百倍反伤王者:人在QG,刚拿总冠军!网游之烈火剑神首富从拒绝系统开始魔眼术士传奇正盛我为传奇狂狮少帅进化:世纪新起点
就爱看小说最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾妖人金靴重生1994之足坛风云Ⅱ网游之佣兵世界网游之九转轮回艾泽拉斯的奥术师网游之狂仙网游之俺是奶妈神奇教练网游之刺客重生绝品外挂篮球志之王者之路足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之再登巅峰无限穿越竞技之王网游之傲视群雄网游之血影修罗网游之练级专家网游之风尘江湖绝对死亡游戏网游之烽火江山疯狂的多塔星辰变online高手寂寞2终极僵尸英雄无敌之亡灵暴君网游乾坤无极永不下线反恐精英在异界梦开始于篮球商人也彪悍独裁之剑网游之修罗剑神黑衣教父暴走分卫英雄无敌之十二翼天使网游之幽影刺客网游之屠夫网游之从头再来网游之最强房东美女宠物军团街机时代黑暗武侠登陆器武侠之旅重生之玩转魔兽世界史上第一前锋网游之暴力法师