就爱看小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

无数关注暴雪DOTA跟英雄联盟战役的全球厂商拿到最新的数据后,都不由得发愣。

这是个啥情况?

暴雪DOTA方面的推广资源已经慢慢减少了?

咋回事?

前段时间不是还表现的火爆无比么?

无数的游戏厂商有点摸不早头脑了。

暴雪DOTA有问题么?

没问题啊,上线一周热度堪比当初的英雄联盟,同时初期玩家的反馈也很棒,而且后续暴雪DOTA本身也没有做出什么大的改动,除了针对于一些英雄做出了数值平衡。

怎么现在突然就要凉的样子了?

不仅仅是在直播平台类似Twitch上面观看人数已经跌落的不见了,甚至包括一些暴雪DOTA的玩家也能够清楚的感觉到游戏中人数在不断的减少。

匹配的时间越来越长,甚至经常出现敌我双方水平等级完全不同的情况,自家清一色的个位数等级,敌方全是两位数等级的大佬,这怎么打啊?

所有人都很疑惑,为什么暴雪DOTA弄着弄着自己就凉了?

毕竟但从之前的数据跟首周留存率来看的话,无论从哪方面的数据来分析,暴雪DOTA都应该是具备了一款爆款游戏的全部条件了。

再加上玩家对其评价也非常的不错,很成功的锁定住了它们的核心群体用户,满足了新手玩家的游戏体验,而且可以说也是跟英雄联盟完全不同的两种游戏,怎么它就突然间慢慢自己凉了呢?

让人费解啊!

………………

相比于业内其他游戏厂商,对于暴雪DOTA突然死亡的费解,楚河听到这个消息之后就要淡定多了。

“其实也不算死,只是热度下降了而已,这种游戏机制注定了,这会是一个比DOTA还要小众的游戏。”楚河很平淡的说道。

英雄联盟基于DOTA做出了改变,去除了源自于war3的力量、敏捷、智力这种属性,单纯的就是将各种属性变成数字,然后进行堆叠。

这对于普通的新手玩家而言,需要一定时间了解,但却又并不复杂。

因为你根本不需要1点护甲对上100点AD,到底能够减免多少伤害。

就是最单纯,你只要知道对面物理攻击高,你就堆护甲;魔法攻击高你就堆魔抗,这就完事了。

有一点的深度,但又不是那种很深的东西。

“不过暴雪DOTA也的确有点东西,值得我们学习一下。”工作室里面,楚河跟程宇聊着。

整个游戏的制作是程宇负责的,不过目前程宇暂时在最后生还者团队里面,负责关于关卡策划还有数值的把控,英雄联盟则是交给之前的团队进行管理运营,不过在面对一些大的版本方向时,还是会有程宇进行了解审批。

“跟暴雪DOTA学习一下?”程宇有一点懵懵的。

不是,人家的游戏,都已经凉了,我们还要跟别人学习干什么?

这有什么好学习的?

“抛开对线,直接进入团战的节奏,你不觉得的确很有意思么?对于大部分的玩家而言,游戏只是放松的而已,虽然在游戏节奏上英雄联盟比DOTA已经娱乐化很多了,但其实对于一些娱乐化玩家而言,还是有点核心了。”楚河看着程宇说道。

“将三条路变成只有一条路,10名玩家聚集在中路大混战,不给回城补充状态更新装备,出了泉水门只有死回去才能更新装备补充状态,推出一个这样的娱乐模式你觉得如何?”楚河看着程宇说道。

虽然说英雄联盟分为匹配跟排位两种模式,排位需要禁选英雄,然后根据自己选择的位置来确定一个个的选择英雄。

而匹配大家就是想玩什么就玩什么,但不得不说还是同样的游戏机制,有时候打匹配就跟打配位一样,只要队友坑一点就会吵起来,在一些玩家看起来这是常见状态。

但有一些纯粹娱乐的玩家却会觉得这样并不是太有趣,这也是为什么一开始暴雪DOTA能够吸引到那么多玩家的原因。

一开始大家都不会玩的时候,暴雪DOTA的游戏娱乐体验,的确要比英雄联盟更高一些,自己亲身试玩的楚河有很清楚的感受。

不过这一种纯粹的娱乐效果,并不是建立在游戏性上的,而是建立在大家都没有弄明白这游戏到底是怎么玩的情况上。

所以在游戏最初期的迷茫期一过,大家都清楚这游戏到底该怎么玩了,这种娱乐性就开始消退,整个游戏就再也没有之前的那种快乐了。

但最简单的那种娱乐效果,并不是不能够借鉴啊,虽然暴雪DOTA从大家的眼中是失败了,可在某些程度上它也算是成功的一款游戏,比如说初期对于新手玩家的游戏体验把控。

让新手玩家直接从最基础的对线阶段脱离,直接进入到团战当中。

相比于对线期因为个人实力不足的缘故被地方单杀,显然直接开团的节奏要更加的显著一些。

对于新手玩家而言不容易接锅被责怪,这是很重要的一点。

当然你要是各种空大,那这个锅你还是跑不掉的。

“这样的话阵容就很重要了,到时候为了赢大家不都是会选择团战型英雄了么。”程宇开口朝着楚河说道。

“这是作为独立的娱乐模式,不计入游戏的胜负场,避免有玩家进行刷胜率,同时所有英雄的选择定为随机选择,每名玩家每一局拥有一次再次随机选择英雄的机会,选择完的英雄放入备用英雄池,队友玩家可以随意选择。”楚河想了想朝程宇说道。

这本身就是娱乐模式,并不用跟排位或者匹配一样,干就完事了。

“另外还可以考虑出一些其他的娱乐模式,嗯,类似于DOTA里面的IMBA跟随机技能一样,让玩家补刀的经济翻倍,同时提高英雄技能的冷却时间跟各项属性就是互相秒杀,以及类似玩家随机到一个除了天赋技能什么都没有的英雄,然后出现一个技能池,玩家需要一个个轮流挑选技能,打造属于自己的英雄。”楚河想了想朝着程宇说道。

“当然,这些模式跟大乱斗模式就别一样了,采用每周轮换跟时间限制,只在每周的周六跟周日开放,毕竟越是少的东西,越是珍惜。所谓妻不如妾、妾不如偷么。”楚河看着程宇想了想补充说道。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(www.jakxs.com)游戏开发设计师就爱看小说更新速度全网最快。

就爱看小说推荐阅读: 末日岩帝我真的是战士漫游在影视世界修真四万年穿越从僵尸先生开始重卡战车在末世世界重叠黑雾之下这游戏我不敢玩了玩家凶猛恐怖都市诸天万界神龙系统四合院不甘心的许大茂巫未天地带着海贼王橡胶果实系统闯漫威诸天尽头神枪手艾文位面之时空之匙诸天之从新做人诸天星图全球灾变从升级庇护所开始末世魔神游戏漫威的氪星人无限从迪迦开始星际之死神传奇无限之时空大盗宇宙霸业穿越到吞噬之前万界圣师星际游轮乐园之猎神人横推诸天:开局获得百万道兵武侠世界大穿越我的光荣进化模拟器全球灾变:最强避难所萌军舰娘星际修士未来世界超级星联网络吞噬星空签到三万年神级系统末世最强供应商异常生物见闻录沙中的侠诸天:我能依靠献祭抽取技能!?从紫罗兰开始的无限穿越电影系统逍遥游重启末世丧尸王系统萌娃超人在美漫从科技论坛开始震惊全球无限曙光
就爱看小说搜藏榜: 清炖港综大世界哈迪帝国1945港综最强boss电影黑科技无限均衡影视世界签到系统论一个房子的自我修养天城之帝诸天邪武我能掠夺避难所位面穿梭者末世重生之龙帝战略六组的炮灰日记全球避难所:开局签到杂交水稻美漫世界中的最强装备供应商黑暗无限位面之穿梭系统我的时空穿梭项链关于世界的一己之见随身带本百科全书我摧毁小行星被妹妹偷偷直播了过境小兵大忽悠的位面之旅我家的飞碟全球试炼:只有我知道剧情永暗神座第三生命区从提AK47到三国种田开始漫威里的逗比修真者探员死灵法师第一步就是练好武术我的右眼有扇次元门我的超时空客栈我有无限宝石黑科技编辑器最终猎杀基因人海洋纪元:从木筏求生开始我在SCP当仓管诸天从铁布衫开始星际游轮超能纪元我感染了,但是不想死古代神话起源黑光病毒:侵略多元宇宙吞噬星空之无上轮回血月下的末日沙中的侠二次元王座惊恐沸腾我在植物人圈里当老大
就爱看小说最新小说: 异相都市末世,提前觉醒庇护所超现实游戏:我是工程师星际开荒:我有一颗原生态的星球星际江湖星徒超级军火商生化王朝无限之万界公敌超弦空间恐怖通缉令龙腾宇内末世虫潮异形转生重生之烈獒最终信仰机甲战神执掌无限末世重生之妖孽无限升级契约流末世之丧尸无敌神武特勤舰队活在无限世界破灭时空我是船长无限之血脉进化降临深渊银河主宰末世残兵末世进化路致命武力之新世界末世之大剑召唤者降临1994超兵器时代荒岛漂流记武幻轮回末世危机之我能升级星际拾荒集团烈空闯星际铠武极限恐惧末日食金者无限之召唤笔记召唤红警大尸潮末世建筑王朝无限终焉末世星辰